سوني تدرس إحياء ألعاب PlayStation الكلاسيكية عبر مطورين خارجيين.. وتبيع براءات الواقع الافتراضي لميتا

تدرس سوني إعادة إحياء عدد من ألعاب PlayStation الكلاسيكية من خلال الاستعانة بمطورين خارجيين، بالتزامن مع نقل عشرات براءات اختراع الواقع الافتراضي والواقع الممتد إلى ميتا، في خطوة قد تعكس تغييرًا في أولويات الشركة.
وبحسب مسرب متخصص في أخبار PlayStation، بدأت Sony Interactive Entertainment استقبال مقترحات من استوديوهات خارجية لتطوير ألعاب تعتمد على عناوينها القديمة، ومن بينها Sly Cooper وApe Escape وKillzone. وفي حال اعتماد أي مشروع، ستتولى PlayStation Studios تمويل اللعبة ونشرها، بينما يتولى الاستوديو الخارجي عملية التطوير.
وتدعم مصادر من داخل SIE هذه المعلومات، لكنها لا تؤكد دخول الألعاب الثلاث مرحلة الإنتاج، كما لم تعلن سوني رسميًا عن برنامج لإحياء هذه السلاسل.
ويأتي ذلك في وقت تظل فيه بعض هذه الألعاب غائبة منذ سنوات، إذ صدر آخر جزء من Sly Cooper عام 2013، بينما يعود آخر إصدار رئيسي من Ape Escape إلى عام 2005.
وفي الوقت نفسه، كشفت سجلات مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي عن نقل سوني 43 براءة اختراع للواقع الممتد إلى ميتا بين يونيو وسبتمبر، وتشمل تقنيات للواقع الافتراضي والمعزز والمختلط، إلى جانب تقنيات مرتبطة بأجهزة الواقع الافتراضي مثل PlayStation VR.

ولا تتوقف الصفقة عند هذه البراءات، إذ تغطي اتفاقية وقعتها الشركتان 419 براءة اختراع حول العالم، منها 119 براءة أمريكية ونحو 300 براءة ضمن عائلات براءات مسجلة في دول ومناطق أخرى.
وقد تشير هذه الخطوة إلى احتمال تقليص سوني تركيزها على أجهزة الواقع الممتد، لكن الشركة لم توضح حتى الآن ما إذا كانت عمليات نقل البراءات ستؤثر في مستقبل أعمال PlayStation VR، مؤكدة فقط أن الاتفاقية تحقق لها عائدًا إضافيًا.
المصدر
unlimit-tech.com